IlhasintermediateAtualizado: 20/09/2026

Fish It Deep Ocean: Portal de Nível, Pontos Quentes e Peixes Raros

Analise o deep ocean do Fish It com seu requisito de nível, principais pontos quentes e peixes raros que valem a busca para ganhos sérios de Moedas.

O deep ocean do Fish It fica perto do topo da progressão de ilhas, e alcançá-lo muda o que a sua Vara de Pesca consegue realmente pescar. Jogadores que passam pelo portal de nível chegam a um bioma cheio de peixes pelágicos de alto valor, janelas de captura mais difíceis e algumas das melhores relações de Moedas por hora em qualquer lugar fora dos eventos por tempo limitado. Este guia explica o requisito de nível, os pontos quentes que compensam dentro do deep ocean e as capturas raras que justificam o farm — incluindo como a zona se compara com ilhas vizinhas como a volcano island e a lista mais ampla de localizações de ilhas no Fish It.

Requisito de Nível e Como Chegar ao Deep Ocean

Desbloquear o deep ocean é um pré-requisito essencial antes que qualquer um dos seus pontos quentes importe. A zona é protegida tanto por um nível de conta quanto por um item fabricável, e é por isso que jogadores mais novos costumam bater de frente no limite mesmo depois de conseguirem as varas para isso.

Nível de Conta e Chave Fabricada

O requisito oficial para entrar no deep ocean é Nível 75 do Jogador mais um único Tridente fabricado na bancada de trabalho da Coral Island. O Tridente não é uma arma — ele funciona como a chave de acesso que abre a transição do redemoinho perto do lado direito do porto de Coral. Testes da comunidade em vários servidores confirmam que a verificação de nível é aplicada no servidor, então bônus de XP de Poções ou Códigos se acumulam, mas não conseguem pular o nível mínimo.

RequisitoValorFonte / Notas
Nível de Conta75Portal rígido, aplicado no servidor
Item FabricadoTridenteFeito na bancada da Coral Island
Custo de Fabricação5.000 Moedas + 5 Coral ShardsShards dropam na Coral Island
Vara RecomendadaRod of the Depths ou melhorVeja progressão de varas no Fish It
Isca RecomendadaMagnetic Lure / Colossal BaitMelhora muito a chance de captura rara

Jogadores que atingem o nível, mas esquecem o Tridente, não conseguem entrar no redemoinho, o que é um tropeço comum no início do endgame. Os shards em si são farmáveis na Coral Island enquanto sobe de nível, então na hora em que o portal de nível abre, a maior parte do material de fabricação já está guardada.

Rota Mais Rápida Desde a Starter Cove

Uma rota limpa da Starter Cove até o deep ocean parece um pipeline de quatro etapas em vez de um único salto. Siga o guia de progressão de ilhas para uma visão mais ampla, mas o caminho principal segue: Cada parada ao longo desse pipeline desbloqueia um ponto de pesca um pouco mais forte, com melhores médias de Moedas por hora.

  • Starter Cove (Nível 1) — avance a linha principal de missões até o píer de viagem rápida de Sandy Shores ativar.

  • Sandy Shores (Nível 10) — farme Pufferfish e Trevally para Moedas e XP; evite gastar com cosméticos aqui.

  • Coral Island (Nível 30) — desbloqueie a bancada de trabalho, comece a farmar Coral Shards e guarde 5.000 Moedas para fabricar o Tridente.

  • Deep Ocean (Nível 75) — fabrique o Tridente, equipe uma vara de nível Depths e atrace na transição do redemoinho.

A maioria dos jogadores alcança o portal em cerca de 6 a 10 horas de jogo focado, dependendo se resgatam Códigos ativos para Poções de XP. Um resumo de todos os Códigos ativos confirma que bônus de Sorte e XP trocam com frequência, então conferir antes de uma corrida de nível é uma economia de tempo pequena, mas consistente.

Melhores Pontos de Pesca Dentro do Deep Ocean

Quando o portal abre, o deep ocean não é um único trecho uniforme de água. Ele se divide em três zonas de ponto quente distinguíveis, cada uma ajustada para uma classe diferente de peixe e um ritmo diferente de tempo de lançamento. Saber em qual zona ficar para o seu alvo atual é o maior fator para Moedas por hora.

The Trench, a Kelp Forest e o Open Blue

Os três principais pontos quentes se comportam de maneira diferente em termos de tamanho de captura, frequência de rolagem de Raridade e concorrência de jogadores. The Trench puxa os cardumes mais profundos e os raros mais pesados, a Kelp Forest oferece um farm intermediário equilibrado, e o Open Blue é o ponto mais consistente para volume bruto de Moedas.

Ponto QuenteMelhor Camada de CapturaMoedas Médias / LançamentoNível de MultidãoPeixes Notáveis
The TrenchLendário / Mítico8.000–25.000Baixo (off-meta)Colossal Squid, Abyssal Serpent
Kelp ForestÉpico / Lendário2.500–6.500MédioGiant Kelp Bass, Lantern Eel
Open BlueRaro / Épico800–2.200AltoBlue Marlin, Mako Shark
Volcanic Vent (borda)Lendário / Mítico6.000–18.000MédioLava Shark, Ember Tuna

The Trench se destaca para farmadores sérios porque as rolagens de Raridade Mítica acontecem cerca de 60 a 90 lançamentos quando combinada com uma Colossal Bait, o que empurra o retorno por hora muito além do que qualquer ponto de Sandy Shores ou Coral Island consegue igualar. A Kelp Forest continua sendo o meio-termo mais seguro para jogadores que ainda estão juntando Moedas, e o Open Blue funciona como uma zona de respawn rápido para volume constante.

A Volcanic Vent conta como uma borda de transição entre o deep ocean e a volcano island, e é por isso que aparece nas duas tabelas. Jogadores que querem a maior densidade de capturas raras frequentemente alternam entre The Trench e a Vent em blocos de 30 minutos, já que os timers de Surgir não se sobrepõem totalmente.

Por Que o Deep Ocean Ganha Mais Moedas do Que a Maioria das Ilhas

Comparado às outras localizações de ilhas no Fish It, o deep ocean vence em Moedas brutas por hora por duas razões simples. A primeira é o peso de Raridade: cada cardume na zona tem suas faixas de rolagem Mítica e Lendária elevadas em relação às ilhas de camada inferior, então a mesma Vara de Pesca e Isca produzem mais resultados de alto nível por hora. A segunda é o tamanho da captura: a faixa de peso média em The Trench é cerca de 4x o peso médio na Coral Island, e o valor de Venda escala com o peso antes mesmo de os multiplicadores de Raridade serem aplicados.

Um teste prático relatado pela comunidade — pescar em The Trench por 60 minutos com uma Rod of the Depths totalmente encantada e Colossal Bait — produziu cerca de 480.000 Moedas, com a venda de um Abyssal Serpent respondendo por quase um terço do total. Esse único ponto de dados é quase o dobro do que a mesma configuração consegue em Sandy Shores e cerca de 30% acima da melhor hora na volcano island. O farm é real, mas a matemática o favorece.

Peixes Raros e Míticos Que Valem o Farm

A história de pagamento do deep ocean vive ou morre por suas capturas de topo. Existem cerca de 14 espécies raras ou acima distribuídas entre The Trench, a Kelp Forest, o Open Blue e a Volcanic Vent, e cinco delas carregam o tipo de valor de Venda que define um arco inteiro de progressão.

Melhores Alvos e Suas Faixas de Venda

A tabela a seguir lista as capturas de alto valor mais relatadas com suas faixas de Venda e o ponto quente onde cada uma é mais puxada de forma confiável, com base em dados agregados da comunidade até a atualização de setembro de 2026. As faixas de Venda são estimativas da comunidade que podem mudar a cada patch, então confirme nas listagens atuais dentro do jogo.

PeixeRaridadeVenda Aprox. (Moedas)Melhor Ponto QuenteNotas
Abyssal SerpentMítico180.000–260.000The TrenchDropa Colossal Squid Tentacle (craft)
Colossal SquidMítico120.000–170.000The TrenchNecessário para o caminho de upgrade Trident+
Lava SharkMítico90.000–140.000Volcanic VentLiga o deep ocean e a volcano island
Ember TunaLendário55.000–85.000Volcanic VentFrequentemente usado em receitas de cozinha
Giant Kelp BassLendário40.000–65.000Kelp ForestRolagem Lendária mais confiável
Lantern EelLendário35.000–55.000Kelp ForestAlta variação de peso, captura pesada
Mako SharkÉpico18.000–28.000Open BlueRenda Épica constante
Blue MarlinÉpico12.000–20.000Open BlueMelhor relação Venda/lançamento no tier Épico

Uma lista completa de peixes do Fish It detalha os demais raros e abaixo, mas as oito espécies acima são os alvos que justificam o farm de nível até 75. Vendê-los em lotes no mercador da Coral Island — em vez do comprador flutuante do Open Blue — dá um bônus de cerca de 12% graças ao perk Bônus em Massa do mercador, o que vale a viagem de volta pelo redemoinho.

Acumulando Sorte para Capturas Raras

Três sistemas se acumulam na sua Sorte efetiva ao pescar no deep ocean, e entender a ordem importa porque o jogo os aplica de forma multiplicativa. A Sorte base da Vara de Pesca vinda dos encantamentos atuais da sua Rod of the Depths fica na base, a Sorte da Isca vinda da Colossal Bait ou da Magnetic Lure multiplica em cima disso, e os multiplicadores de evento ativo do servidor (durante tempestades ou bônus por tempo limitado) ficam no topo. Pular qualquer uma das camadas derruba sua taxa de rolagem Mítica em uma ordem de magnitude.

  • Camada da Vara — mantenha a Rod of the Depths totalmente encantada com a glifo +Sorte antes de entrar em The Trench; uma vara sem encantamento é o maior motivo pelo qual jogadores relatam horas secas.

  • Camada da Isca — a Colossal Bait é o padrão do deep ocean para buscas Míticas; a Magnetic Lure a supera para capturas de classe de peso como a Lantern Eel.

  • Camada do Servidor — tempestades por tempo limitado multiplicam toda a Sorte por 1,5x e encurtam a janela de captura em cerca de 0,4 segundos, e é por isso que a mesma hora de pesca durante uma tempestade supera duas horas de clima calmo.

Como o Deep Ocean se Compara à Volcano Island

A volcano island é o próximo passo natural depois do deep ocean, e os jogadores frequentemente perguntam se ela realmente paga mais. A resposta honesta é que as duas zonas são ajustadas para trabalhos diferentes: o deep ocean é um farm amplo, enquanto a volcano island é uma busca por raros de alta variância com um custo de entrada muito maior.

Comparação Lado a Lado

MétricaDeep OceanVolcano Island
Portal de Nível75110
Item de AcessoTridente (fabricado)Heat Suit (fabricado)
Moedas Médias / Lançamento2.500–6.5003.800–9.500
Taxa Mítica~1 a cada 80 lançamentos~1 a cada 45 lançamentos
Nível de MultidãoBaixo a MédioAlto
Melhor Caso de UsoFarm sustentadoBuscas direcionadas por raros
Risco de BurnoutBaixo (ritmo calmo)Médio (janelas de captura rápidas)

A volcano island paga mais por captura, mas o requisito de Heat Suit, o portal de Nível 110 e a concorrência mais acirrada a tornam um mau primeiro passo. Um caminho de progressão prático é farmar o deep ocean até o seu banco de Moedas sustentar um Heat Suit mais uma vara de nível Volcanic, e então fazer a transição para a volcano island quando ambos estiverem guardados. Inverter a ordem — correr para a volcano island primeiro — é o motivo mais comum para os jogadores travarem antes de desbloquear o topo do deep ocean.

A Volcanic Vent é a ponte entre as duas ilhas e o exemplo mais claro de por que o deep ocean continua relevante mesmo depois que a volcano island desbloqueia. Várias espécies Míticas, incluindo a Lava Shark e a Ember Tuna, só surgem na borda da Vent, e a janela de captura da Vent é mais calma do que as poças centrais da volcano island, o que a torna o ponto de farm mais amigável para sessões longas.

Preparação Prática Antes da Sua Primeira Viagem ao Deep Ocean

Uma primeira viagem limpa ao deep ocean exige cerca de 20 minutos de preparação além do portal de nível e do Tridente. Pular qualquer uma das etapas abaixo é o motivo mais comum para recém-chegados queimarem Isca e saírem com o mesmo total de Moedas que teriam ganhado na Coral Island.

Vara de Pesca e Isca para Levar para as Profundezas

  • Rod of the Depths com pelo menos as glifos +Sorte e +Peso equipadas.

  • 500x Colossal Bait no inventário — The Trench consome Isca mais rápido do que zonas de tier inferior.

  • 10x Luck Potion III da loja de Códigos; consuma uma antes de cada bloco de farm de 30 minutos.

  • Hoverboard ou token de viagem rápida Sailboat para a viagem de volta até a Coral Island na hora de vender.

  • Slots de inventário vazios — Míticos não se empilham e uma bolsa cheia bloqueia a animação de captura.

Plano de Sessão para o Máximo de Moedas por Hora

Um plano simples de sessão em três blocos mantém o farm eficiente e evita o cansaço de sequências secas que faz a maioria dos jogadores trocar de zona cedo demais. Rode o Bloco 1 em The Trench por 30 minutos mirando Míticos, Bloco 2 na Kelp Forest por 20 minutos farmando Lendários para reabastecer o lote do mercador, e Bloco 3 na Volcanic Vent por 30 minutos buscando raros de ponte para o preparo da volcano island. Vender uma vez ao fim de cada bloco — em vez de após cada Mítico — mantém o Bônus em Massa maximizado e economiza o custo da viagem de ida e volta até o píer.

Para jogadores que preferem um ritmo mais relaxado, o Open Blue suporta um bloco tranquilo de 45 minutos que quase nunca parece pressionado, porque a janela de captura é longa e os Surgir de raros são frequentes o suficiente para manter a sessão interessante sem exigir tempo rígido. A escolha entre ritmo intenso e relaxado não muda significativamente a curva de Moedas por hora, o que é um dos pontos fortes mais subestimados do deep ocean comparado à volcano island de alta pressão.

Perguntas Frequentes

Que nível eu preciso para entrar no deep ocean no Fish It?

Você precisa de Nível 75 do Jogador mais um Tridente fabricado na bancada de trabalho da Coral Island. O nível é aplicado no servidor, então bônus de XP de Poções ou Códigos ativos se acumulam para o portal, mas não conseguem pular o nível mínimo em si. Sem o portal de nível e o Tridente, a entrada do deep ocean continua bloqueada e nenhuma Isca destrava o portal.

Onde estão os melhores pontos de pesca no deep ocean?

The Trench é o ponto quente que mais paga para buscas Míticas e Lendárias, a Kelp Forest é o farm intermediário mais seguro, e o Open Blue é o ponto mais consistente para volume bruto de Moedas. A Volcanic Vent, na borda da zona, é a ponte para a volcano island.

Quantas Moedas por hora eu posso esperar do deep ocean?

Uma hora focada em The Trench com uma Rod of the Depths totalmente encantada e Colossal Bait normalmente rende cerca de 400.000 a 500.000 Moedas, com uma grande venda Mítica puxando uma fatia significativa do total. Sessões relaxadas no Open Blue ficam mais perto de 150.000 a 220.000 Moedas por hora.

Deep ocean ou volcano island é melhor para farmar Moedas?

O deep ocean é o farm sustentado melhor por causa do menor nível de multidão e janelas de captura mais calmas, enquanto a volcano island é o melhor alvo para buscas de raros graças a uma taxa de rolagem Mítica cerca de 2x maior. Um caminho prático é acumular no deep ocean primeiro, e então fazer a transição para a volcano island para buscas direcionadas.

Qual é o peixe mais raro no deep ocean?

A Abyssal Serpent é a captura confirmada mais rara da zona, no topo do tier Mítico com valores de Venda relatados entre 180.000 e 260.000 Moedas. Ela também dropa a Colossal Squid Tentacle, que é um material de craft essencial para o caminho de upgrade Trident+ do pós-game.